客户端,PC、平板、手机,各种尺寸,要给电脑PC和手机分别设计不同的网页吗?要给每一个手机分别设计一个网页吗?
不需要,因为有了响应式布局。
响应式布局被大家熟知的一个重要原因就是Twitter开源了bootstrap。。
响应式布局和自适应的区别:
自适应是为了解决如何才能在不同大小的设备上呈现相同的网页。
手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下,pc的像素一般在1000像素以上,部分配置高的笔记本在2000像素以上的也有,同样的页面要显示在不同的设备上面,还要呈现出满意的效果,不是一件容易的事情。因此就有人想出了一个办法,能不能”一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕的宽度,自动调节网页的内容大小,但是无论怎么样子,他们的主体的内容和布局是没有变化的。
但:同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
响应式的概念应该是覆盖了自适应,但是包括的东西更多了。响应式布局可以根据屏幕的大小自动的调整页面的展现方式,以及布局。
响应式布局的一些技术点:
(1)允许网页的宽度自动的调整
(2)尽量少使用绝对的宽度,多点百分比
(3)相对大小的字体:字体不要使用px写死,最好使用相对大小的em,或者高清方案rem,这个不限制与字体,别的属性也可以这么设置
(4)流式布局,float等float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
(5)选择加载css,,这个意思是如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
但是无论怎样,他们主体的内容和布局是没有变的。
响应式的概念覆盖了自适应,而且涵盖的内容更多。
自适应还是暴露出一个问题,如果屏幕太小,即使网页能够根据屏幕大小进行适配,但是会感觉在小屏幕上查看,内容过于拥挤,响应式正是为了解决这个问题而衍生出来的概念。
响应式可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计,布局和展示的内容可能会有所变动。
如果下面的网址,屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。
响应式如何实现?
1、允许网页宽度自动调整
在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
2、尽量少使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
通过指定百分比宽度来替代:同时还可以配合css的cal,进行计算宽度
width: xx%;
或者是
width:auto;
3、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字体大小,前面的宽度width也可以使用,代替百分比。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 { font-size: 1.5em; }
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small { font-size: 0.875em; }
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
4、流动布局(fluid grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main { float: right; width: 70%; } .leftBar { float: left; width: 25%; }
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
5、选择加载CSS
CSS3引入Media Jquery模块,它自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则
@media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
7、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多办法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
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